Jak zaprojektowaliśmy 3 godziny zabawy dla 100 osób?

Data aktualizacji: 10.03.2026

Propozycja integracji: Gra terenowa INO (Edycja Wiosenna)

Czas trwania: 3 godziny | Liczba uczestników: do 100 osób

Wiosenna edycja gry terenowej INO to dynamiczne wydarzenie integracyjne zaprojektowane z myślą o dużych grupach. Podczas 3-godzinnej przygody 10 drużyn (po 10 osób każda) rywalizuje na specjalnie przygotowanym obszarze, korzystając z profesjonalnych urządzeń GPS.

Na trasie na uczestników czekają punkty nawigacyjne oraz wymagające konkurencje sprawnościowe i logiczne. Każda ukończona aktywność dostarcza elementów niezbędnych do sfinalizowania misji głównej. Dzięki temu uczestnicy nie tylko gromadzą punkty, ale mają realny wpływ na przebieg wielkiego finału.

Pobierz bezpłatny poradnik

"5 błędów przy organizacji imprezy firmowej – jak nie przepłacić agencji pośredniczącej"

Gra została zaprojektowana, aby:

  • w pełni zaangażować każdego członka zespołu,
  • harmonijnie łączyć ruch, rywalizację i logiczne myślenie,
  • utrzymać tempo dopasowane do dynamiki dużej grupy,
  • gwarantować emocje od pierwszej minuty aż do samego końca.

Odprawa: Rozbrój rakietę!

Podczas odprawy uczestnicy dowiadują się o krytycznej sytuacji: ktoś przypadkowo uzbroił rakietę, a czas do jej startu nieubłaganie ucieka. Zadaniem zespołów jest ocalenie świata.

Ten prosty, niemal filmowy scenariusz spina wszystkie konkurencje w spójną historię i nadaje sens każdemu zadaniu w terenie. Drużyny wcielają się w ekipy ratunkowe, których celem jest zdobycie kluczy oraz elementów mechanizmu zabezpieczającego. Dzięki fabule uczestnicy czują pozytywną presję czasu i autentycznego ducha rywalizacji.

Zadania i wyzwania na trasie

Uczestnicy nie ograniczają się jedynie do przemieszczania między punktami GPS. Aby zdobyć klucze niezbędne do rozbrojenia rakiety, muszą zmierzyć się z różnorodnymi wyzwaniami:

  • rozwiązywanie kreatywnych zagadek logicznych i łamanie szyfrów,
  • zadania zespołowe wymagające ścisłej współpracy,
  • konkurencje strzeleckie (łuk oraz wiatrówka).

Finał i nagroda

Na zakończenie wszystkie drużyny spotykają się przy urządzeniu sterującym rakietą. Zespół, który zgromadził najwięcej kluczy – wykazując się największą skutecznością w terenie i na punktach GPS – wygrywa nagrodę główną: butelkę whisky. Wspólny finał odbywa się w atmosferze napięcia i doskonałej zabawy, integrując wszystkich uczestników, którzy wspólnie kibicują finałowym próbom rozbrojenia ładunku.

Pobierz bezpłatny poradnik

"5 błędów przy organizacji imprezy firmowej – jak nie przepłacić agencji pośredniczącej"

Zima – Kasyno (Indoor). Propozycja integracji na 4 godziny dla 300 osób

Propozycja integracji na 4 godziny / 300 osób: Kasyno (edycja zimowa) Czas trwania: 4 godziny | Liczba uczestników: do 300 osób Klient szuka (...)
Czytaj więcej

Jesień – Einstein

Propozycja integracji na 2 godziny / 60 osób: Einstein (edycja jesienna) Czas trwania: 2 godziny | Liczba uczestników: do 60 osób Klient szuka (...)
Czytaj więcej

Lato – Piknik (Outdoor)

Propozycja integracji na 6 godzin / 1000 osób: Piknik (Edycja letnia) Czas trwania: 6 godzin | Liczba uczestników: do 1000 osób Klient szuka (...)
Czytaj więcej

Sniper – Bez pośredników, bez kompromisów. Prawdziwe oblicze integracji od 1999 roku

W branży eventowej, gdzie często forma przerasta treść, a agencje prześcigają się w obietnicach bez pokrycia, firma Sniper obrała inną drogę. Drogę, (...)
Czytaj więcej

Zapytaj o termin